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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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ポートフォリオ ボーフムのAI。アイデアをソフトウェアに
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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製品 Impact4Exhibition
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ケーススタディ 自前のプラットフォーム
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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動画 有害な要件
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サービス 実験のコストの崩壊 同じことを速くするだけではない
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ゲーム Minimal Raid
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ポートフォリオ ドルトムントに向けた、AIで開発するソフトウェア
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実績 NOTIONCUBE 3D
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サービス Tobias Post
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ケーススタディ Sculpt X Interaction
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製品 Minimal Run ブラウザゲーム――AI とともに開発
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動画 工数見積もりという大きな水晶玉
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サービス ミュージックビデオとアート映像作品
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ゲーム Minimal Dungeon
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ポートフォリオ ルール地方発、AIで開発するソフトウェア
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実績 ハノーファーのCeBIT
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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ケーススタディ Minimal X Interaction
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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動画 中身を見ずに開発者を選ぶ
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サービス この方法で検証できる製品アイデア アイデアから、実際に評価できる製品へ
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ゲーム Minimal Volume
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ポートフォリオ ソフトウェアで締めくくるAIコンサルティング
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実績 IT Business Stuttgart
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サービス Tobias Post
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ケーススタディ IMPACT4IMMERSIVE Runtime
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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動画 技術選定における聖杯
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サービス Tobias Post TOBIAS POST
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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製品 Impact4ArtCore
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製品 Impact4Exhibition アーティストとキュレーターのための展覧会プランナー
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動画 創造性は原動力
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サービス ワークショップ:写真とライトアート 実践的な教育・普及プログラム
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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サービス Tobias Post LWL-Museum Henrichshütteで自作の絵に囲まれるTobias Post · メイキング「LWL-Museum Henrichshütte」より静止画、cube4arts
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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動画 なぜWebサイトにC++なのか
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サービス ミュージアムとアートスペースのためのデジタルライトアート・インスタレーション サイトスペシフィックなライト作品
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実績 地元でのイノベーション
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製品 Impact4Sculpt
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製品 Impact4Sculpt 3D彫刻ジェネレーター
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動画 ソフトウェア開発という未知の生き物
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サービス アート用途向けの専門ソフトウェア
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実績 数十のIT見本市