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特集

ボーフムのAI。アイデアをソフトウェアに

Tobias Postは1969年にボーフムで生まれ、ここで美術の授業を受け、18歳で初めてギャラリーに所属しました。ボーフムのギャラリーです。2009年にNOTIONCUBE Software GmbHを設立し、同社は2022年からCUBE4DEV GmbHとなっています。ボーフムにあるアートアトリエ兼デジタルスタジオです。

ここボーフムから、企業のためにAIでソフトウェアを開発しています。最後に判断の材料となる開発段階が残る、そんなコンサルティングです。ケーススタディは、こうしてボーフムで生まれたものを紹介しています。

現地の展示と映像 →

地図 · ルール地方

Essen2 RECKLINGHAUSEN4 Witten4 Hattingen8 Bochum17 Dortmund18 BAD SASSENDORF2470 km WENDEN675 km ルール地方58 件

展覧会 · 2025

Post's Lottental:作品展とオープニング

2025年、Stiepelでの初めてのオープニング。没入型作品BORDERLESSとFRAGMENTUMの作品展です。来場者は作品をたっぷりと、楽しみながら試してくれました。

見る →

ボーフムでの6つの展覧会

Langendreerにある、Brauerei Müserのかつての馬小屋で文化財に指定されたHalle 205から、Stiepelにある兄弟のレストランPost’s Lottentalまで。ボーフムでTobias Postは、絵画と没入型の作品を展示してきました。

  • 展覧会 · 2024 · 映像あり

    Halle 205

    下階の大きな空間、かつて実際に馬小屋だった場所でのVERLUST(2024年)。

  • 展覧会 · 2024 · 映像あり

    Halle 205 Industrial

    インダストリアルな魅力にあふれた上階の部屋。

  • 展覧会 · 2024 · 映像あり

    アートが教会を訪ねる

    福音メソジスト教会AuferstehungskircheでのVERLUSTとWALD。

  • 展覧会 · 2024 · 映像あり

    Post's Lottental

    レストランPost’s LottentalでのWALD。

  • 展覧会 · Frühjahr 2023

    ガーデン・オープニング

    WALD、2023年春。

ボーフムで開発

AIで開発した自社製品。それぞれのケーススタディが、アイデアがどこから来たのか、AIが何をもたらしたのか、そして経験だけが決められることは何かを語ります。

  • 5つのサイト、ひとつのアーカイブ:cube4arts、cube4dev、cube4tec、cube4video、unternehmeravantgardeから1枚ずつ

    ケーススタディ

    自前のプラットフォーム

    5つのサイト、7つの言語、オンライン編集。独自のソースコードで、7週間で構築。

  • ケーススタディ

    IMPACT4WORKFLOW Solo

    プロジェクトツリーを計画に。エージェンシー、設計事務所、メディア制作に。

  • unternehmeravantgardeプラットフォーム

    ケーススタディ

    IMPACT4GRAMMAR

    チームでデザインを語るための共通言語。「好き」「好きじゃない」の代わりに。

  • ケーススタディ

    Impact4Curator

    大量の素材から選ぶ。製品写真、デザイン案、応募作品。

ボーフムの経営者たちの中で

Tobias Postは兄弟と一緒に、ボーフムのイノベーション経営者サミットに出展者として参加しました。

映像でもっと

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