特集
ボーフムのAI。アイデアをソフトウェアに
Tobias Postは1969年にボーフムで生まれ、ここで美術の授業を受け、18歳で初めてギャラリーに所属しました。ボーフムのギャラリーです。2009年にNOTIONCUBE Software GmbHを設立し、同社は2022年からCUBE4DEV GmbHとなっています。ボーフムにあるアートアトリエ兼デジタルスタジオです。
ここボーフムから、企業のためにAIでソフトウェアを開発しています。最後に判断の材料となる開発段階が残る、そんなコンサルティングです。ケーススタディは、こうしてボーフムで生まれたものを紹介しています。
地図 · ルール地方
展覧会 · 2025
Post's Lottental:作品展とオープニング
2025年、Stiepelでの初めてのオープニング。没入型作品BORDERLESSとFRAGMENTUMの作品展です。来場者は作品をたっぷりと、楽しみながら試してくれました。
ボーフムでの6つの展覧会
Langendreerにある、Brauerei Müserのかつての馬小屋で文化財に指定されたHalle 205から、Stiepelにある兄弟のレストランPost’s Lottentalまで。ボーフムでTobias Postは、絵画と没入型の作品を展示してきました。
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展覧会 · 2024 · 映像あり
Halle 205
下階の大きな空間、かつて実際に馬小屋だった場所でのVERLUST(2024年)。
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展覧会 · 2024 · 映像あり
Halle 205 Industrial
インダストリアルな魅力にあふれた上階の部屋。
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展覧会 · 2024 · 映像あり
アートが教会を訪ねる
福音メソジスト教会AuferstehungskircheでのVERLUSTとWALD。
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展覧会 · 2024 · 映像あり
Post's Lottental
レストランPost’s LottentalでのWALD。
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展覧会 · Frühjahr 2023
ガーデン・オープニング
WALD、2023年春。
ボーフムで開発
AIで開発した自社製品。それぞれのケーススタディが、アイデアがどこから来たのか、AIが何をもたらしたのか、そして経験だけが決められることは何かを語ります。
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ケーススタディ
自前のプラットフォーム
5つのサイト、7つの言語、オンライン編集。独自のソースコードで、7週間で構築。
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ケーススタディ
IMPACT4WORKFLOW Solo
プロジェクトツリーを計画に。エージェンシー、設計事務所、メディア制作に。
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ケーススタディ
IMPACT4GRAMMAR
チームでデザインを語るための共通言語。「好き」「好きじゃない」の代わりに。
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ケーススタディ
Impact4Curator
大量の素材から選ぶ。製品写真、デザイン案、応募作品。
ボーフムの経営者たちの中で
Tobias Postは兄弟と一緒に、ボーフムのイノベーション経営者サミットに出展者として参加しました。
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実績
地元でのイノベーション