ケーススタディ · マルチチャンネル・インスタレーションのためのランタイム
IMPACT4IMMERSIVE Runtime
5台のプロジェクター、ひとつの空間、センサー、常時運転。1枚の画面ではなく、空間のシステムだ。
概要
IMPACT4IMMERSIVE Runtimeは、インスタレーションを稼働させます。1台のコンピューターのすべてのディスプレイをフルスクリーンで、複数のグラフィックカード、ゾーンとしての投影(メイン、左、右、床、天井)、実際の建築へのマッピング、そしてリアルタイムの3D LiDARセンサー。
きっかけ
ヴォールト天井の地下室でも、工場ホールでも、ミュージアムでも、スクリーンのような空間はひとつもありません。問題は、映像システムが空間の角、つなぎ目、視線の軸、そして人とどう向き合うか。しかも何週間も止まることなく。
AIで生まれたもの
AIで開発:
- コンテンツを個々の映像面にねらいどおり割り当てるモデル
- 空間の形状に合わせた位置マッピングとプロジェクションマッピング
- 目標環境のシミュレーション:画面の数、解像度、位置、ゾーンを設定として
- 機器と3D LiDARスキャナーを、データストリーム、空間構造、トリガーとして
- ひとつのランタイムで動く、手の込んだ2D・3Dコンテンツ
Museum Wendener Hütteのヴォールト天井の地下室では、3Dセンサーが来場者の動きをとらえ、作品DornenstaubIIがそれをリアルタイムで複数の壁の映像に変えます。
経験だけが決めること
Runtimeは、開発環境やオーサリングシステムから切り離された独立した実行インスタンスです。安定した常時運転を前提に設計されています。
一度でもインスタレーションを展覧会の会期中ずっと見守った人なら、まさにこの分離をつくります。その経験がない人は、オープニングの夜に思い知ります。
映像で見るテーゼ
ツールから作品へ
企業にとっての価値
見本市のブース、ショールーム、監視制御室、メディアファサード、ビジターセンター。多くの映像面、センサー、常時運転が重なる場所では、同じ基盤が通用します。しかも空間ができる前にテストできます。