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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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作品集 为多特蒙德借助 AI 开发软件
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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服务 Tobias Post Tobias Post 在 LWL-Museum Henrichshütte 的画作之间 · 《LWL-Museum Henrichshütte》幕后花絮视频截图,cube4arts
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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服务 音乐视频与艺术视频作品
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视频 大水晶球——工作量估算
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游戏 Minimal Water
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案例研究 Minimal X Interaction
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作品集 波鸿的 AI——让想法变成软件
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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产品 Impact4Exhibition
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参考案例 IT Business Stuttgart
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服务 工作坊:摄影与光艺术 注重实践的教学形式
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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游戏 Minimal Factory
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案例研究 Sculpt X Interaction
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作品集 来自鲁尔区、借助 AI 开发的软件
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产品 Minimal Run 浏览器游戏——借助 AI 开发
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服务 Tobias Post
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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服务 面向博物馆与艺术场所的数字光艺术装置 场域特定的光作品
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视频 创造力就是引擎
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游戏 Minimal Mine
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案例研究 IMPACT4IMMERSIVE Runtime
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作品集 以软件收尾的 AI 咨询
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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参考案例 家乡的创新
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服务 实验的成本正在崩塌 不只是把同样的事做得更快
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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游戏 Minimal Raid
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案例研究 自有平台
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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服务 Tobias Post
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参考案例 数十场 IT 展会
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服务 面向艺术应用的专用软件
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视频 技术选型中的圣杯
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游戏 Minimal Volume
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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产品 Impact4ArtCore
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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服务 哪些产品构想可以用这种方式来探究 从构想到可真实评估的产品
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视频 没有鸡蛋就没有三明治
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游戏 Minimal City
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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服务 Tobias Post
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会