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特集

ドルトムントに向けた、AIで開発するソフトウェア

ガソメーター、Projektspeicher、Tyde、Künstlerhaus、Kokerei Hansa。Tobias Postは5つの展覧会を通じてドルトムントを知っています。IGA 2027ではドルトムントでBBK Westfalenの展示チームを率いています。そして学生時代もここで過ごしました。TU Dortmundで情報科学を専攻し、副専攻は美術でした。

企業のために、AIでソフトウェアを開発しています。エージェンシーとしてではなく開発者として、40年以上のプログラミング経験をもとに。没入型空間の技術は自らプログラミングしており、そこで生まれたものは、見本市のブース、監視制御室、計画システムに応用できます。

現地の展示と映像 →

展覧会 · 2026 · 終了

Kokerei Hansa:巨人とアート

2026年には「Giganten & Kunst」のキュレーターチームの一員となり、自らの作品群も出品しました。BRUTAL VERDREHTは、歴史的なコンプレッサーの回転、圧縮、流れを取り上げています。コンプレッサーホールのための、サイトスペシフィックなデジタル・ライトアート3作品です。

見る →

ドルトムントのIGA 2027

国際庭園博覧会メトロポール・ルールは、2027年4月23日から10月17日まで開催され、地域全体を舞台に展開します。Tobias Postはドルトムントで、BBKの展示チームを率いています。会場はKokerei Hansaのコンプレッサーホール、Alte Schmiede、そしてHuckardeの管理棟です。仮タイトルは「自然とアート――再考」。

  • 国際庭園博覧会2027ルール地方のロゴマーク

    歩み · 2027

    IGA 2027

    BBK展示チームのリーダー。ドルトムントの3つの展示会場。

ドルトムントで見せた技術

2025年のDortmunder Uでのアトリエ展では、没入型空間の機械室を見ることができました。5台のプロジェクター、24GBのグラフィックカード2枚、5面の投影へのマッピング。すべてを手作業で、一から合わせてプログラミングしたものです。Künstlerhaus Dortmundでは、Dortmunder UのKoproduktionsLaborのプロジェクターを使い、3つの部屋でインスタレーションを展開しました。

  • スチル画像:Dortmunder Uの没入型空間

    動画 · 2025 · 映像あり

    Dortmunder Uの没入型空間

    没入型アートの機械室をのぞく。そこには自前のソフトウェアがたくさん詰まっています。

  • 展覧会 · 2025 · 映像あり

    Künstlerhaus Dortmund

    没入型のDORNENSTAUB。Künstlerhausの3つの部屋で(2025年)。

  • スチル画像:KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U

    動画 · 2025 · 映像あり

    KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U

    KoproduktionsLaborのTec Day。明るさの異なるプロジェクターを試せました。

港とPhoenix-Westで

2024年には、ドルトムントの3つの産業文化の場所で油彩画を展示しました。IKARUS WILL NICHT BRENNENはPhoenix-WestのHoesch-Gasometerと港のProjektspeicherで、VERLUSTは旧港湾局庁舎の下にあるTydeで。ガスタンクでは、Tobias Postは依頼を受けて屋根の改修もドローンで撮影しました。

  • 展覧会 · 2024 · 映像あり

    産業遺産:ガソメーター

    高くそびえる印象的なランドマーク。IkarusとPhoenixは、精神的に結ばれています。

  • 展覧会 · 2024 · 映像あり

    Projektspeicher

    港に面したクリエイティブセンター。演劇とデジタリティのためのアカデミーの隣です。

  • 展覧会 · 2024 · 映像あり

    Tyde

    水辺に面した、かつての船の工房。

  • スチル画像:産業遺産/ガスホルダー/ドローン撮影

    実績 · 映像あり

    産業遺産/ガスホルダー/ドローン撮影

    依頼による撮影:屋根の改修をドローンで――5本の映像と1本のメイキング。

そこから企業にとって何が生まれるか

没入型の作品の背後には、AIで開発した自前のツールがあります。多くの映像面、センサー、常時運転が重なる場所。お金がかかる前にバリエーションを見えるようにしなければならない場所。複数の人がひとつの大きな画面で作業する場所。そうした場面で、そのパターンが通用します。

  • IMPACT4IMMERSIVE Runtime: beschriftetes Testraster auf Wänden, Boden und Decke eines Raummodells

    ケーススタディ · 映像あり

    IMPACT4IMMERSIVE Runtime

    ゾーンとしての投影、マッピング、LiDARセンサー、常時運転。見本市のブース、監視制御室、ビジターセンターに。

  • ケーススタディ · 映像あり

    Impact4Exhibition

    壁が一枚も立つ前に通しで試す。店舗設計、見本市のブース、ショールームに。

  • Minimal X Interaction – 街の上を飛び、石を置き、壁を引く

    ケーススタディ · 映像あり

    Minimal X Interaction

    一緒に計画し、一緒に探る。都市模型、工場レイアウト、学びの空間に。

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