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AIによるソフトウェアのプロトタイプと実現可能性検証

実験のコストの崩壊

同じことを速くするだけではない

実験のコストの崩壊

ソフトウェア開発は数十年にわたり、高い参入障壁に特徴づけられてきました。製品を実際に評価できるようになる前に、要件を構造化し、技術的な判断を準備し、ユーザーインターフェースを設計し、アーキテクチャを構築し、多大な開発リソースを投入しなければならなかったのです。

こうしたコストはフィルターとして機能していました。考えうる製品アイデアのうち、信頼に足る評価が可能な開発段階にまで到達できたのは、ごく限られた一部にすぎなかったのです。

AIを活用した開発は、このフィルターを変えつつあります。技術的な複雑さも、優れたアーキテクチャの必要性もなくなるわけではありません。しかし、実装、バリエーションの作成、技術調査、イテレーションを大幅に加速させることができます。

その結果、一貫して機能する開発段階に、はるかに早く到達できるようになります。

したがって決定的な効果は、既存のプロジェクトをより速く実現できることだけにあるのではありません。新しいソフトウェアや製品のアイデアを本格的に検証できるようになる経済的なハードルが下がるのです。

AIコーディングを速くプログラミングするためだけに使うなら、その小さいほうの価値しか使っていない。

AIコーディングについてすぐに思い浮かぶのは、既存のソフトウェアプロジェクトが速くなるという見方です。それは正しいのですが、変化の一部しか捉えていません。

戦略的により重要なのは、経済的に検討可能なアイデアの数が増えることです。

新しいアプリケーションを、何か月もかけてコンセプトとしてだけ記述する必要はもうありません。専門分野向けのシステム、シミュレーション環境、ビジュアルな計画システム、あるいは新しいデジタル製品のアイデアを、はるかに早い段階で一貫したソフトウェアとして形にできます。

これは、既存のプロジェクトパイプラインをより速く処理するというだけのことではありません。かつてなら従来型ITプロジェクトの経済的な参入障壁を越えられなかったアイデアが、開発へと進むようになるのです。

したがって、重要な変化は生産性だけにあるのではありません。より広い経営上の探索空間にあるのです。

早期の確定から、早期の知見へ

従来の開発モデルでは、企業は早い段階で選別を迫られます。予算がつくのはごく一部のアイデアだけです。そして、すでに多くのリソースを投じているため、それらのアイデアは比較的先まで追求されることになります。

初期の技術開発のコストが下がれば、この順序を部分的に逆転させることができます。まず、より多くの製品アイデアを実際の技術的水準にまで引き上げられます。どのアプローチがさらなる投資に値するかは、その後に判断すればよいのです。

こうして製品開発は、早期に確定させる論理から、早期に知見を得る論理へと移行します。

これは、できるだけ多くの実験を行うという意味ではありません。むしろ重要なのは、不確実性が実際に経営判断を左右する箇所で、その不確実性を減らすことです。

より多くを検証する。より早く学ぶ。弱いアプローチはより早く捨てる。強いアプローチはより的を絞って伸ばす。

新しい製品にとって、詳細な仕様書は手間のかかる当て推量にすぎない。

ソフトウェア開発は従来、すでに下された決定を実行することだと理解されがちでした。まず何をつくるかを定義し、その後に開発する、というものです。

新しい製品の場合、この分離が意味をもつのは限られた範囲にとどまります。決定的な知見の一部は、開発の過程で初めて生まれるからです。

操作のアイデアが通用するかどうかは、実際のユーザーインターフェースがあって初めてわかります。データモデルが適切かどうかは、実際のデータがあって初めて見えてきます。アーキテクチャ、性能、製品ロジックがかみ合うかどうかは、動作するシステムコアがあって初めてわかります。製品アイデアが実際に何になりうるかを現実的に見極められるのは、使えるシステムがあってこそです。

したがって、開発が生み出すのはソフトウェアだけではありません。将来の製品についての情報も生み出すのです。

製品の初期段階では、確かな開発段階のほうが、抽象的な仕様策定をもう一巡するよりも多くの知見をもたらすことがあります。

クリック型プロトタイプは、製品がどう見えるかを示す。それが機能するかどうかは示さない。

このアプローチが実験的であるといっても、小規模なソフトウェアや暫定的なソフトウェアしか生まれないという意味ではありません。

実験的なのは、知見を得るプロセスが開かれていることです。

技術的に高度なデスクトップアプリケーションであっても、その目的がまず製品アイデアを実際に検証し、開発を進めながら方向性をさらに研ぎ澄ますことにあるなら、実験的に開発することができます。

初期の開発段階でも、すでに相互につながった複数の要素から成り立っていることがあります。実際のユーザーインターフェース、ドメインロジック、データ保持、可視化、永続化、インポート・エクスポート機能、外部システムとの通信、あるいは堅牢な技術コアなどです。

したがってこの仕事は、見た目だけのクリック型プロトタイプをはるかに超えるものです。

目指すのは、できるだけ短い開発期間で、できるだけ多くの確かな製品の実体を得ることです。

1週間で打ち切られたプロジェクトが、その年いちばんの成功になることもある。

すべての製品アイデアをさらに開発すべきだとは限りません。

初期の開発段階から、アイデアが技術的に成り立たないこと、その複雑さが過小評価されていたこと、あるいは期待される効果が労力に見合わないことが明らかになる場合があります。

同様に、当初計画していた解決策が不必要に複雑であること、技術的な道筋を簡素化できること、あるいはアイデアの別の部分にはるかに大きな可能性があることが見えてくることもあります。

こうした結果は開発の失敗ではありません。開発がもつ経済的価値の一部です。

アイデアを見送るという早期の確かな判断は、多額の投資の後で遅れて軌道修正するよりも、はるかに理にかなっていることがあります。

したがって、初期開発の価値は新しい製品を生み出すことだけにあるのではなく、それらの製品に関する判断の質にもあります。

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