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特集

ルール地方発、AIで開発するソフトウェア

Tobias Postは、ボーフム出身のアーティストであり、ソフトウェア開発者です。2023年から、ルール地方の9つの都市で作品を展示してきました。産業遺産、教会、ミュージアム、そして美術協会で。BBK Westfalenではルール地方西部地域スポークスパーソンを務め、IGA 2027ではドルトムントの展示チームを率いています。

ルール地方の企業のために、40年以上のプログラミング経験をもとに、AIでソフトウェアを開発しています。このページでは、彼が現地でどこに関わってきたのか、そしてそこから企業にとって何が生まれるのかを紹介します。

現地の展示と映像 →

展覧会 · 2024

LWL-Museum Henrichshütte

「若いアーティストだった頃、ボーフムとStiepelで育った子どもとして、Henrichshütteで自分の絵を展示することを夢見ていました」。2024年、IKARUS WILL NICHT BRENNENが歴史ある送風機ホールに展示されました。

見る →

ドルトムント、エッセン、ボーフム

3つの都市には、それぞれ専用のページがあります。現地での展覧会と、そこから企業にとって何が生まれるのかを紹介しています。

ハッティンゲン

2024年の3つの展覧会。Henrichshütteの送風機ホール、文化財に指定されたBirschel-Mühle、そして市壁沿いの旧市街祭り。

  • 展覧会 · 2024 · 映像あり

    Birschel-Mühle

    生きた産業文化。「Business and Art」という名のイベントスペースもあります。

  • 展覧会 · 2024 · 映像あり

    ハッティンゲン旧市街祭り

    市壁沿いのWALDとIKARUS。展覧会というより、ハプニングです。

ルール地方の各地で没入型の作品を

2025年からは主に没入型の作品です。ヴィッテンとボトロップの教会、Kunstverein Duisburg、レックリングハウゼンの電気博物館の変電所、そしてオーバーハウゼンのLudwiggalerieのArtothekで。

  • 展覧会 · 2025 · 映像あり

    聖マキシミリアノ・コルベ教会

    Witten-Stockum:DORNENSTAUBとVERLUST。プロジェクターはDortmunder UのKoproduktionsLaborから。

  • 展覧会 · 2025

    Kulturkirche Heilig Kreuz

    ボトロップ:DORNENSTAUBと、シリーズVERLUSTの絵画。

  • 展覧会 · 2025 · 映像あり

    Kunstverein Duisburg

    デュースブルク:POST KONKRET BEWEGT II。描かれた絵からデジタル空間へ、そして再び絵へ。

  • 展覧会 · 2025 · 映像あり

    ドイツ電気博物館

    レックリングハウゼン:BRUCHKANTE KONKRET。変電所で「電気」というテーマを、グラフィカルかつ抽象的に掘り下げた作品です。

  • 展覧会 · 2025

    Artothek Oberhausen

    オーバーハウゼン:デジタルアート作品からベクターデータとして書き出したファインアートプリント。サイズは自由です。

その背後にあるツール

没入型の作品は、AIで開発した自前のソフトウェアで生まれています。ケーススタディは、アイデアがどこから来たのか、そして同じパターンが企業のどんな場面で通用するのかを語ります。

  • IMPACT4IMMERSIVE Runtime: beschriftetes Testraster auf Wänden, Boden und Decke eines Raummodells

    ケーススタディ · 映像あり

    IMPACT4IMMERSIVE Runtime

    5台のプロジェクター、ひとつの空間、センサー、そして常時運転。

  • ケーススタディ · 映像あり

    IMPACT4IMMERSIVE IDE

    何年も後に再び設営されるインスタレーションのための、独自の開発環境。

  • ケーススタディ · 映像あり

    Impact4Exhibition

    壁が一枚も立つ前に、展覧会を通しで試す。

映像でもっと

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