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Art × Technologie

Tobias Post est artiste et développeur de logiciels. Il programme depuis plus de 40 ans ; depuis 2022, l’art passe en premier – et le développement logiciel est à son service. Cette page montre ce qui en naît : des expositions, des œuvres interactives, de l’art dans des espaces que les entreprises connaissent, ainsi que le parti pris et les outils qui sont derrière.

Expositions · 2026

Museum Wendener Hütte

DornenstaubII dans la cave voûtée : des capteurs 3D saisissent les visiteurs, un logiciel développé en propre traduit leurs mouvements en temps réel en images sur plusieurs murs.

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Expositions

Tobias Post expose depuis 2023 – d’abord de la peinture, depuis 2025 surtout de l’art immersif, dans des monuments industriels, des musées et des églises. En 2026, il a fait partie de l’équipe de commissaires de « Giganten & Kunst » à la Kokerei Hansa ; pour l’IGA 2027, il dirige l’équipe d’exposition du BBK Westfalen.

  • Expositions · 2026 · terminé · avec film

    Kokerei Hansa — Giganten und Kunst

    Dans l’équipe de commissaires et avec un groupe d’œuvres propre : « BRUTAL VERDREHT » reprend la rotation, la compression et le flux des compresseurs historiques.

  • Visiteurs dans la projection de Farbexplosion, Westfälische Salzwelten, 17 octobre 2026

    Expositions · 17. Oktober 2026, 18 bis 22 Uhr · terminé · avec film

    Farbexplosion

    Art lumineux numérique aux Westfälische Salzwelten, Bad Sassendorf.

  • Expositions · 2024 · avec film

    Monument industriel — Gazomètre

    Exposition industrielle au gazomètre Phoenix, à Dortmund.

  • Expositions · 2024 · avec film

    LWL-Museum Henrichshütte

    Exposition industrielle au LWL-Museum Henrichshütte, Hattingen.

Œuvres interactives

Un art qu’on manipule : par téléphone dans le navigateur, au joystick, en étant détecté par un scanner LiDAR – à plusieurs en même temps, et l’œuvre reste une œuvre.

  • Sculpt X Interaction – La sculpture en main – anneau, sphère, joystick et scanner

    Atelier · 2026 · avec film

    Sculpt X Interaction

    Sur le téléphone, chaque partie de la sculpture devient un anneau qu’on saisit, qu’on fait tourner et qu’on lâche avec élan.

  • Minimal X Interaction – Survoler la ville, poser des pierres, tracer des murs

    Atelier · 2026 · avec film

    Minimal X Interaction

    Survoler la ville de blocs, poser des pierres, tracer des murs et des fossés – ensemble.

L’art dans des espaces que les entreprises connaissent

Des scénarios montrent des œuvres, technique comprise, dans des espaces possibles – planifiés avec Impact4Exhibition, avec plan, coupe et film de visite. Des visualisations, pas des projets réalisés.

De l’écran à l’objet

Des formes numériques deviennent des sculptures physiques – imprimées en 3D, dans le jardin de sculptures.

  • Jardin de sculptures · 2026.00.294

    Kreisel

    Matériau
    3D-Druck
  • Jardin de sculptures · 2026.00.289

    Ring Quader

    Matériau
    3D-Druck
  • Jardin de sculptures · 2026.00.292

    Kugelringe

    Matériau
    3D-Druck

Le parti pris sous-jacent

« L’art est position » : des décisions conscientes sur des formes, des règles, des gestes et des liens. Les essais montrent pourquoi, dans la société de l’IA, cela compte aussi pour les produits.

Les outils sous-jacents

Ces œuvres naissent avec des logiciels maison, développés avec l’IA. Les études de cas racontent d’où sont venues les idées et ce que seule l’expérience décide.

Parler d’une idée de produit

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