Aperçu
Art × Technologie
Tobias Post est artiste et développeur de logiciels. Il programme depuis plus de 40 ans ; depuis 2022, l’art passe en premier – et le développement logiciel est à son service. Cette page montre ce qui en naît : des expositions, des œuvres interactives, de l’art dans des espaces que les entreprises connaissent, ainsi que le parti pris et les outils qui sont derrière.
Expositions · 2026
Museum Wendener Hütte
DornenstaubII dans la cave voûtée : des capteurs 3D saisissent les visiteurs, un logiciel développé en propre traduit leurs mouvements en temps réel en images sur plusieurs murs.
Expositions
Tobias Post expose depuis 2023 – d’abord de la peinture, depuis 2025 surtout de l’art immersif, dans des monuments industriels, des musées et des églises. En 2026, il a fait partie de l’équipe de commissaires de « Giganten & Kunst » à la Kokerei Hansa ; pour l’IGA 2027, il dirige l’équipe d’exposition du BBK Westfalen.
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Expositions · 2026 · terminé · avec film
Kokerei Hansa — Giganten und Kunst
Dans l’équipe de commissaires et avec un groupe d’œuvres propre : « BRUTAL VERDREHT » reprend la rotation, la compression et le flux des compresseurs historiques.
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Expositions · 17. Oktober 2026, 18 bis 22 Uhr · terminé · avec film
Farbexplosion
Art lumineux numérique aux Westfälische Salzwelten, Bad Sassendorf.
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Expositions · 2024 · avec film
Monument industriel — Gazomètre
Exposition industrielle au gazomètre Phoenix, à Dortmund.
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Expositions · 2024 · avec film
LWL-Museum Henrichshütte
Exposition industrielle au LWL-Museum Henrichshütte, Hattingen.
Œuvres interactives
Un art qu’on manipule : par téléphone dans le navigateur, au joystick, en étant détecté par un scanner LiDAR – à plusieurs en même temps, et l’œuvre reste une œuvre.
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Atelier · 2026 · avec film
Sculpt X Interaction
Sur le téléphone, chaque partie de la sculpture devient un anneau qu’on saisit, qu’on fait tourner et qu’on lâche avec élan.
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Atelier · 2026 · avec film
Minimal X Interaction
Survoler la ville de blocs, poser des pierres, tracer des murs et des fossés – ensemble.
L’art dans des espaces que les entreprises connaissent
Des scénarios montrent des œuvres, technique comprise, dans des espaces possibles – planifiés avec Impact4Exhibition, avec plan, coupe et film de visite. Des visualisations, pas des projets réalisés.
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Space · 2026 · avec film
Rétrospective – Hall d'exposition
Visualisation
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Space · 2026 · avec film
Minimal Sphere – Entrepôt grande hauteur
Visualisation
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Space · 2026 · avec film
Sculpt Dark – Salle des turbines
Visualisation
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Space · 2026 · avec film
Sculpt Dark Color – Hall de gare
Visualisation
De l’écran à l’objet
Des formes numériques deviennent des sculptures physiques – imprimées en 3D, dans le jardin de sculptures.
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Jardin de sculptures · 2026.00.294
Kreisel
- Matériau
- 3D-Druck
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Jardin de sculptures · 2026.00.289
Ring Quader
- Matériau
- 3D-Druck
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Jardin de sculptures · 2026.00.292
Kugelringe
- Matériau
- 3D-Druck
Le parti pris sous-jacent
« L’art est position » : des décisions conscientes sur des formes, des règles, des gestes et des liens. Les essais montrent pourquoi, dans la société de l’IA, cela compte aussi pour les produits.
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Documents
Le modèle postdigital de la position, selon Tobias Post
Regarder est une forme de position – la théorie par laquelle Tobias Post décrit son travail.
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Documents
De la société d'après-guerre à la société de l'IA
Construction, intégration, orientation : trois époques et ce qui compte comme compétence humaine.
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Documents
La décoration n'est pas une avant-garde
L’avant-garde est un moment, pas une qualité – et toute avant-garde qui réussit travaille à sa dissolution.
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Documents
La complexité comme position
Groupes, rythmes, variantes – et pourquoi c’est de l’abondance que naissent de nouveaux points de vue.
Les outils sous-jacents
Ces œuvres naissent avec des logiciels maison, développés avec l’IA. Les études de cas racontent d’où sont venues les idées et ce que seule l’expérience décide.
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Études de cas · avec film
IMPACT4IMMERSIVE Runtime
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Études de cas · avec film
Impact4Sculpt
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Études de cas · avec film
Impact4Exhibition