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Einblick

Kunst × Technik

Tobias Post ist Künstler und Softwareentwickler. Er programmiert seit über 40 Jahren, seit 2022 steht die Kunst an erster Stelle – und die Softwareentwicklung in ihrem Dienst. Diese Seite zeigt, was daraus entsteht: Ausstellungen, interaktive Werke, Kunst in Räumen, die Unternehmen kennen, und die Haltung und Werkzeuge dahinter.

Ausstellungen · 2026

Museum Wendener Hütte

DornenstaubII im Gewölbekeller: 3D-Sensorik erfasst die Besucher, eine selbst entwickelte Software übersetzt ihre Bewegungen in Echtzeit in Bilder auf mehreren Wänden.

Ansehen →

Ausstellungen

Seit 2023 stellt Tobias Post aus – erst Malerei, seit 2025 vor allem immersive Kunst, in Industriedenkmälern, Museen und Kirchen. 2026 gehörte er bei „Giganten & Kunst“ in der Kokerei Hansa zum Kuratorenteam; für die IGA 2027 leitet er das Ausstellungsteam des BBK Westfalen.

  • Ausstellungen · 2026 · abgeschlossen · mit Film

    Kokerei Hansa - Giganten und Kunst

    Im Kuratorenteam und mit eigener Werkgruppe: „BRUTAL VERDREHT“ greift Rotation, Verdichtung und Strömung der historischen Kompressoren auf.

  • Gäste in der Projektion der Farbexplosion, Westfälische Salzwelten, 17. Oktober 2026

    Ausstellungen · 17. Oktober 2026, 18 bis 22 Uhr · abgeschlossen · mit Film

    Farbexplosion

    Digitale Lichtkunst in den Westfälischen Salzwelten, Bad Sassendorf.

  • Ausstellungen · 2024 · mit Film

    Industriedenkmal - Gasometer

    Industrieausstellung am Phoenix-Gasometer in Dortmund.

  • Ausstellungen · 2024 · mit Film

    LWL-Museum Henrichshütte

    Industrieausstellung im LWL-Museum Henrichshütte, Hattingen.

Interaktive Werke

Kunst, die man bedient: per Handy im Browser, mit Joystick, erkannt von einem LiDAR-Scanner – mehrere Menschen zugleich, und das Werk bleibt ein Werk.

  • Sculpt X Interaction – Die Skulptur in der Hand – Ring, Kugel, Joystick und Scanner

    Werkraum · 2026 · mit Film

    Sculpt X Interaction

    Jedes Teil der Skulptur wird auf dem Handy zu einem Ring, den man greift, dreht und mit Schwung loslässt.

  • Minimal X Interaction – Über die Stadt fliegen, Steine setzen, Mauern ziehen

    Werkraum · 2026 · mit Film

    Minimal X Interaction

    Über die Blockstadt fliegen, Steine setzen, Mauern und Gräben ziehen – gemeinsam.

Kunst in Räumen, die Unternehmen kennen

Szenarien zeigen Werke samt Technik in möglichen Räumen – geplant mit Impact4Exhibition, mit Grundriss, Schnitt und Rundgangfilm. Visualisierungen, keine realisierten Projekte.

Vom Bildschirm zum Objekt

Digitale Formen werden zu physischen Skulpturen – als 3D-Druck im Skulpturengarten.

  • Skulpturengarten · 2026.00.294

    Kreisel

    Material
    3D-Druck
  • Skulpturengarten · 2026.00.289

    Ring Quader

    Material
    3D-Druck
  • Skulpturengarten · 2026.00.292

    Kugelringe

    Material
    3D-Druck

Die Haltung dahinter

„Kunst ist Setzung“: bewusste Entscheidungen über Formen, Regeln, Gesten und Zusammenhänge. Die Aufsätze zeigen, warum das in der KI-Gesellschaft auch für Produkte zählt.

Die Werkzeuge dahinter

Diese Werke entstehen mit eigener Software, mit KI entwickelt. Die Fallstudien erzählen, woher die Ideen kamen und was nur Erfahrung entscheidet.

Über eine Produktidee sprechen

Eine kurze Nachricht genügt – das Thema ist schon eingetragen.

Die Angaben gehen nur an diesen Auftritt und dienen allein der Beantwortung.