AVANT-GARDE ENTREPRENEURIALE
LE DÉVELOPPEMENT LOGICIEL
REPENSÉ RADICALEMENT
ART × EXPÉRIENCE × IA
POUR LA DIRECTION ET LE DÉVELOPPEMENT DE PRODUIT
À Bochum, je développe des logiciels exigeants pour les entreprises : applications métier, produits numériques, outils interactifs, simulations, systèmes de visualisation et études de faisabilité. 30 ans d’expérience et le développement assisté par l’IA rendent les idées de produit vérifiables tôt.
01 — Le parti pris
Un artiste dans le développement de produits
Créer du contexte, sortir des sentiers battus, voir des liens que personne n’avait vus auparavant : c’est le métier principal d’un artiste. Associé à plus de 40 ans de développement logiciel et à l’IA, cela devient un développement de produits d’un niveau nouveau.
02 — Thèses en vidéo
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Art × Technologie →
Premières expositions et premières ventes de tableaux à 18 ans. -
Le marché du logiciel est sens dessus dessous →
Make or Buy : l’éternel jour sans fin. -
Avant-garde →
L’avant-garde, c’est le moment où quelque chose de nouveau rencontre une culture qui ne le connaît pas encore. -
40 ans comme levier →
Des produits photo pour le grand public, vendus en boîte. -
Étude de cas · Impact4Publish →
Pas d’API. Pas de cloud.
03 — Études de cas
Ce qui est né avec l’IA
Produits et œuvres propres – développés avec l’IA, décidés avec l’expérience.
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Planifier et simuler des expositions
Impact4Exhibition
Tester une exposition avant qu’un seul mur ne soit monté.
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Cinq sites, sept langues
La plateforme maison
Cinq sites, sept langues, rédaction en ligne et réseaux sociaux en pilote automatique – le tout construit en sept semaines. Ce n’est pas une mini-app.
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Installation interactive
Sculpt X Interaction
Téléphone, joystick, scanner – une œuvre d’art que plusieurs personnes manipulent en même temps. Sans app.
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Runtime pour installations multicanal
IMPACT4IMMERSIVE Runtime
Cinq vidéoprojecteurs, un espace, des capteurs et une exploitation continue – pas un écran, mais un système spatial.
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Publication curatoriale
Impact4Publish
L’IA écrit le texte. Le logiciel le compose comme un graphiste. Et les deux restent séparés.
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Sculptures 3D génératives
Impact4Sculpt
Des centaines de variantes d’une sculpture – et un artiste qui sait laquelle tient.
Études de cas en vidéo
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Étude de cas · La plateforme maison →
Cinq sites. Un fonds. Sept langues. -
Étude de cas · Impact4Curator →
Parmi des centaines d’images, trouver celles qui portent une exposition. -
Étude de cas · Impact4Exhibition →
Une IA construit toutes les fonctions qu’on lui décrit. -
Étude de cas · La plateforme maison →
Développée avec l’IA. -
Étude de cas · Impact4ArtCore →
Stratégie, cœur de marque, champs d’innovation. -
Étude de cas · IMPACT4PAINT →
Les mouvements de FLACHER RAUM ont été peints dans un logiciel maison. -
Étude de cas · IMPACT4PAINT →
La main donne l’impulsion. -
Étude de cas · Impact4Sculpt →
La machine produit la quantité. -
Étude de cas · Impact4ArtCore →
Une carte mentale montre ce qui est relié. -
Étude de cas · La plateforme maison →
Un artiste doté d’un tel fonds n’a pas besoin d’un site web.
04 — Tobias Post
TOBIAS POST
Depuis plus de 30 ans, je développe des produits logiciels – comme développeur produit, architecte logiciel et entrepreneur. Tout a commencé avec des jeux vidéo, d’abord pour des clients, puis en productions propres.
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40 ans comme levier →
Plus de 40 ans d’expérience. -
Un artiste dans le développement de produits →
En entreprise, cela s’appelle un atelier de créativité et dure un après-midi. -
Art × Technologie →
Avec le recul, ma vie professionnelle de développeur de logiciels a été une formation technique à l’art.
05 — DÉVELOPPEMENT DE PRODUIT AU MODÈLE HEBDOMADAIRE
DU TEMPS DE DÉVELOPPEMENT CONCENTRÉ. DES PRIORITÉS MOBILES. UNE DÉCISION DE SEMAINE EN SEMAINE.
Vous réservez une semaine de développement : du temps de développement ciblé sur une question définie ensemble – pas un projet au forfait avec un périmètre fonctionnel fixé d’avance.
UNE SEMAINE · 4 900 € HT
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Du temps de développement plutôt qu’un périmètre fonctionnel →
La grande boule de cristal : l’estimation de charge. -
Du temps de développement plutôt qu’un périmètre fonctionnel →
Ce qu’on réserve, c’est du temps de développement. -
Du temps de développement plutôt qu’un périmètre fonctionnel →
Qui ne possède pas le code source à l’issue d’un projet logiciel a loué un logiciel. -
Du temps de développement plutôt qu’un périmètre fonctionnel →
Si vous avez seulement besoin de plus d’heures de développement, vous n’êtes pas au bon endroit.