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灯光、材质、复杂运动:以离线渲染的品质预先计算。

案例研究 · Impact4Sculpt

灯光、材质、复杂运动:以离线渲染的品质预先计算。

实时部分只负责交互、空间和传感。

这样的分离,不是靠写提示词想出来的。

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