Licht, Material, komplexe Bewegung: vorab in Offline-Qualität gerechnet.
Fallstudie · Impact4Sculpt
Licht, Material, komplexe Bewegung: vorab in Offline-Qualität gerechnet.
Die Echtzeit kümmert sich nur noch um Interaktion, Raum und Sensorik.
Auf so eine Trennung kommt man nicht durch Prompten.