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光、素材、複雑な動き:オフラインレンダリングの品質で事前に計算する。

ケーススタディ · Impact4Sculpt

光、素材、複雑な動き:オフラインレンダリングの品質で事前に計算する。

リアルタイムが担うのは、インタラクション、空間、センサーだけ。

こうした分離は、プロンプトを書いていても思いつかない。

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