光、素材、複雑な動き:オフラインレンダリングの品質で事前に計算する。
ケーススタディ · Impact4Sculpt
光、素材、複雑な動き:オフラインレンダリングの品質で事前に計算する。
リアルタイムが担うのは、インタラクション、空間、センサーだけ。
こうした分離は、プロンプトを書いていても思いつかない。
ケーススタディ · Impact4Sculpt
光、素材、複雑な動き:オフラインレンダリングの品質で事前に計算する。
リアルタイムが担うのは、インタラクション、空間、センサーだけ。
こうした分離は、プロンプトを書いていても思いつかない。