テーゼ · ソフトウェア市場がひっくり返っている
40年製品を作ってきた人は、近道を知っている。AIを使えば、以前には考えられなかった速さでその近道を進める。
重要な機能とそうでない機能を分け、価値を見つけ、製品への最短の道を見抜く。これはプロンプトではなく、製品づくりで鍛えられます。
コンピューターゲーム。NOTIONCUBE。Data Beckerと出したMAXIMUM Fotoshowは70,000本以上を販売。CeBITでのwindream向けソリューション。数十の大規模プロジェクト。AIを使えば、この知識を以前には考えられなかった速さで引き出せます。
その他のテーゼ
- ソフトウェア市場がひっくり返っている。プログラミングしかできない人は、いま価値を失いつつある。
- ミニアプリは革命ではない。革命とは、エンタープライズソフトウェアが、いまや製品経験とAIで作れるということだ。
- AIで初めてのアプリを作った人が喜ぶのは当然だ。40年製品を作ってきた人は、それで別のものを作る。
- 第一世代のソフトウェア開発者は、システム全体のアーキテクトだった。AIによって、再びそうなる。
- 文脈をつくり、ひねって考え、それまで誰も見なかったつながりを見る。それがアーティストの本業だ。
- 人間が決め、AIが開発する、と言われる。だが最初にあるのは決定ではなく、アイデアだ。
- AIの本当の革命は自動化ではない。何が人間の能力とみなされるのか、その再評価だ。
- これからの数年で中心となる能力は、解決策を生み出すことではない。方向を示すことだ。
- AIは素材、バリエーション、パターンを出す。立場が生まれるのは、誰かが選び、境界を引き、意味に責任を持つところだけだ。
- 過剰から新しい視点が生まれる。早い段階でバリエーションを禁じる人は、自分が待っているアイデアを禁じている。
- 情報科学的な思考が、私のアートを形づくる。私のアートが、私の製品開発のあり方を形づくる。
- 40年のソフトウェア開発経験を持つアーティストは、製品開発における異端ではない。それこそが、いまAIプロジェクトに欠けているものだ。
- アヴァンギャルドとは、新しい措定が、それをまだ知らない文化と出会う瞬間だ。製品にとって、その瞬間はいまだ。
- 成功したアヴァンギャルドはどれも、自らの解消に向かって働いている。皆さんがいま持っている優位は、明日には標準になる。
- 「アートは措定である」。40年近く前、美術の先生から教わった言葉だ。私が知る限り、製品開発について最も優れた一文である。
- 企業の多くの製品アイデアは、失敗したわけではありません。試すには高すぎただけです。
- AIコーディングを速くプログラミングするためだけに使うなら、その小さいほうの価値しか使っていない。
- 新しい製品の固定価格とは、作りながらしか分からないことを事前に知っているという賭けだ。
- 最も長い機能リストは、新製品にとって最悪のスタートだ。
- 1週間で打ち切られたプロジェクトが、その年いちばんの成功になることもある。
- コードが安くなるほど、良い判断は高くつく。
- ソフトウェア開発の後にソースコードを所有していないなら、それはソフトウェアを借りたにすぎない。
- 複雑さは品質の証ではない。AIはそれを安くするだけだ。
- 新しい製品にとって、詳細な仕様書は手間のかかる当て推量にすぎない。
- 私のプラットフォームはAIで開発されていますが、AI機能はひとつも入っていません。それは矛盾ではありません。
- 開発時間を増やしたいだけなら、私は適任ではない。
- 品質は選択から生まれる。可能性の数からではない。それを私はアートから学んでいる。
- クリック型プロトタイプは、製品がどう見えるかを示す。それが機能するかどうかは示さない。
- スピードだけでは良い製品は生まれません。迷い込む道が増えるだけです。
- 開発の途中で優先順位を変えるのは、計画が下手だからではありません。何かを学んだからです。
- どんな問題も同じ技術で解くなら、それは技術ではない。習慣だ。