Références
Ce qui a déjà été développé
Impact4Exhibition – planifier et simuler des expositions
Mission : pouvoir parcourir entièrement une exposition en numérique avant son montage – à l’échelle et du point de vue des visiteurs.
Développé : une application métier autonome avec éditeur de plans, aperçu 3D interactif en temps réel, planification de la lumière et des projections, matériaux, assistant de conception et export en visite vidéo.
Performance : le vocabulaire du métier – accrochage, lumière, effet spatial – traduit en modèle de données, en logique d’utilisation et en visualisation temps réel, sans modélisation complexe.
Pour les clients : le même principe porte des systèmes de planification, des configurateurs et des modèles numériques dans d’autres secteurs – partout où des variantes doivent devenir visibles et comparables avant leur réalisation.
IMPACT4IMMERSIVE – IDE et système d’exécution
Mission : réaliser des installations médiatiques avec plusieurs écrans et projecteurs, des capteurs et un fonctionnement continu, de façon plus robuste et plus précise qu’avec les moteurs de jeu courants.
Développé : un environnement de développement en C++, Qt et QML avec éditeur de code, débogueur, éditeur de nœuds et IA intégrée pour le travail sur le code – ainsi qu’un système d’exécution séparé pour la sortie multicanal, le mapping de projection, les capteurs LiDAR et la simulation des environnements cibles.
Performance : une famille de produits maison, outil et environnement d’exécution, utilisée dans les musées et les installations. Ici, l’IA est aussi une fonction du produit – pas seulement une méthode de développement.
Pour les clients : les mêmes briques – 2D et 3D temps réel, connexion d’appareils, sortie distribuée, exécution stable, outils pour spécialistes – portent aussi des salles de contrôle, de la visualisation technique ou des présentations interactives de produits.
La plateforme maison – cinq sites, sept langues
Mission : gérer, traduire et publier cinq marques – CUBE4DEV, CUBE4TEC, CUBE4ARTS, CUBE4VIDEO et Unternehmeravantgarde – à partir d’un fonds commun de contenus, sans CMS classique.
Développé : une plateforme web en TypeScript avec son propre schéma de données, édition en ligne, sept langues, contrôles automatiques pour les moteurs de recherche, l’accessibilité et le temps de chargement, et publication automatique sur les réseaux sociaux.
Performance : la plateforme a été développée avec l’aide de l’IA et ne contient aucune IA en fonctionnement. Méthode et produit restent séparés : l’IA accélère le développement, le résultat est un code source propre et vérifié.
Pour les clients : les systèmes web multilingues, les flux éditoriaux et les automatisations avec leurs propres règles de contrôle sont des tâches courantes en entreprise. On voit ici comment ils naissent avec un développement assisté par l’IA.
Détails techniques, images et autres produits sur CUBE4TEC.
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