Ir al contenido
cube4devcube4dev

Referencias

Lo que ya se ha desarrollado

Impact4Exhibition – planificar y simular exposiciones

Tarea: las exposiciones debían poder recorrerse por completo en digital antes de montarse, a escala y desde la perspectiva del visitante.

Desarrollado: una aplicación especializada independiente con editor de planos, vista previa 3D interactiva en tiempo real, planificación de luz y proyecciones, materiales, asistente de diseño y exportación como recorrido en vídeo.

Logro: el vocabulario del oficio – montaje, luz, efecto espacial – traducido a un modelo de datos, una lógica de uso y una visualización en tiempo real que no requiere modelado complejo.

Para clientes: el mismo patrón sirve para sistemas de planificación, configuradores y modelos digitales en otros sectores, allí donde las variantes deben hacerse visibles y comparables antes de su realización.

IMPACT4IMMERSIVE – entorno de desarrollo y ejecución

Tarea: las instalaciones mediáticas con varias pantallas y proyectores, sensores y funcionamiento continuo debían crearse de forma más robusta y precisa que con los motores de juego habituales.

Desarrollado: un entorno de desarrollo en C++, Qt y QML con editor de código, depurador, editor de nodos e IA integrada para trabajar el código, y un sistema de ejecución independiente para salida multicanal, mapeo de proyección, sensores LiDAR y simulación de entornos de destino.

Logro: una familia de productos propia, formada por herramienta y entorno de ejecución, en uso en museos e instalaciones. Aquí la IA es también una función del producto, no solo un método de desarrollo.

Para clientes: los mismos componentes – 2D y 3D en tiempo real, conexión de dispositivos, salida distribuida, ejecución estable, herramientas para especialistas – sirven también para salas de control, visualización técnica o presentaciones interactivas de producto.

La plataforma propia – cinco sitios, siete idiomas

Tarea: cinco marcas – CUBE4DEV, CUBE4TEC, CUBE4ARTS, CUBE4VIDEO y Unternehmeravantgarde – debían mantenerse, traducirse y publicarse desde un fondo común de contenidos, sin un CMS convencional.

Desarrollado: una plataforma web en TypeScript con esquema de datos propio, edición en línea, siete idiomas, comprobaciones automáticas para buscadores, accesibilidad y tiempo de carga, y publicación automática en redes sociales.

Logro: la plataforma se ha desarrollado con asistencia de IA y no contiene IA en funcionamiento. Método y producto siguen separados: la IA acelera el desarrollo; el resultado es código fuente propio y revisado.

Para clientes: los sistemas web multilingües, los flujos editoriales y las automatizaciones con reglas de control propias son tareas habituales en las empresas. Aquí se ve cómo surge algo así con desarrollo asistido por IA.

Los detalles técnicos, las imágenes y otros productos están en CUBE4TEC.

Preguntar sobre esto

Referencias

Los datos van solo a este sitio y sirven únicamente para responderle.

Relacionado

2