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案例研究 · 作为系统的自由线条

IMPACT4PAINT

手给出冲动。系统把它变成节奏、运动和结构。

IMPACT4PAINT

这是什么

Impact4Paint 从一条手绘的线开始。由此生成一个由节奏、重复和运动构成的确定性系统——导出为精简的 QML,可让任意对象沿着这些轨迹运动。

火花

现代主义的两极:具体构成的精确,与自由线条的能量。对一位出身于非定形艺术的画家来说,笔势就是出发点——每一笔都是运动,锚定在当下那一刻。

构想:保留笔势,同时让它可以复现。

借助人工智能完成的部分

借助 AI 开发:

  • 相互响应的轨迹——贴近一条线绘制,就会产生嵌套
  • 每个图层各自的节奏周期、群集、漂移、旋转、摆动
  • 可复现的随机种子,而非失控的偶然
  • 导出为无依赖的 QML,附带轻量的 Mover 系统
  • IMPACT4PAINT
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只有经验才能决定的事

“不是特效,而是结构”:结果不是一部动画片,而是一个可导出的结构,可以移植到其他系统中。

这个决定让一个绘图工具变成了装置作品的构件。

影像中的论点

企业能从中获得什么

动态品牌元素、导视系统、用于屏幕和空间的动画:凡是一个手写般的创意必须在多种尺寸和系统中同样出色地运行的地方,需要的正是这种从笔势到结构的转译。

技术详情 · cube4tec →

讨论产品构想

一个开发周,净价 4,900 欧元。之后会有一个可以据此做决定的开发成果。

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