Referenzen: Planungssoftware, Echtzeitsystem, Web-Plattform
Referenzen
Was bereits entwickelt wurde
Impact4Exhibition – Ausstellungen planen und simulieren
Aufgabe: Ausstellungen sollten sich vollständig digital durchspielen lassen, bevor sie real aufgebaut werden – maßstabsgetreu und aus der Perspektive der Besucher.
Entwickelt: eine eigenständige Fachanwendung mit Grundriss-Editor, interaktiver 3D-Vorschau in Echtzeit, Licht- und Projektionsplanung, Materialien, Entwurfsassistent und Export als Videorundgang.
Leistung: Fachliches Vokabular – Hängung, Licht, Raumwirkung – ist in ein Datenmodell, eine Bedienlogik und eine Echtzeitvisualisierung übersetzt, die ohne komplexe Modellierung auskommt.
Für Auftraggeber: Dasselbe Muster trägt Planungssysteme, Konfiguratoren und digitale Modelle in anderen Branchen – überall dort, wo Varianten vor der realen Umsetzung sichtbar und vergleichbar werden sollen.
IMPACT4IMMERSIVE – Entwicklungsumgebung und Laufzeitsystem
Aufgabe: Medieninstallationen mit mehreren Bildschirmen und Projektoren, Sensorik und Dauerbetrieb sollten robuster und passgenauer entstehen als mit gängigen Game-Engines.
Entwickelt: eine Entwicklungsumgebung in C++, Qt und QML mit Code-Editor, Debugger, Node-Editor und integrierter KI für die Arbeit am Code – dazu ein getrenntes Laufzeitsystem für Mehrkanal-Ausgabe, Projektionsmapping, LiDAR-Sensorik und die Simulation von Zielumgebungen.
Leistung: eine eigene Produktfamilie aus Werkzeug und Laufzeit, im Museums- und Installationsbetrieb eingesetzt. Hier ist KI auch eine Funktion im Produkt – nicht nur Methode der Entwicklung.
Für Auftraggeber: Dieselben Bausteine – Echtzeit-2D und -3D, Geräteanbindung, verteilte Ausgabe, stabile Laufzeit, Werkzeuge für Fachleute – tragen auch Leitstände, technische Visualisierung oder interaktive Produktpräsentationen.
Die eigene Plattform – fünf Auftritte, sieben Sprachen
Aufgabe: Fünf Marken – CUBE4DEV, CUBE4TEC, CUBE4ARTS, CUBE4VIDEO und Unternehmeravantgarde – sollten aus einem gemeinsamen Bestand gepflegt, übersetzt und veröffentlicht werden, ohne klassisches CMS.
Entwickelt: eine Web-Plattform in TypeScript mit eigenem Datenschema, Online-Bearbeitung, sieben Sprachen, automatischen Prüfungen für Suchmaschinen, Barrierefreiheit und Ladezeit sowie automatischer Veröffentlichung in sozialen Netzen.
Leistung: Die Plattform ist KI-gestützt entwickelt und enthält im Betrieb keine KI. Methode und Produkt bleiben getrennt: Die KI beschleunigt die Entwicklung, das Ergebnis ist geprüfter, eigener Quellcode.
Für Auftraggeber: Mehrsprachige Web-Systeme, Redaktionsabläufe und Automatisierungen mit eigenen Prüfregeln sind typische Aufgaben in Unternehmen. Hier ist zu sehen, wie so etwas mit KI-gestützter Entwicklung entsteht.
Technische Details, Bilder und weitere Produkte stehen auf CUBE4TEC.
Beispielprojekte
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Impact4Exhibition
Ausstellungsplaner für Künstler und Kuratoren
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IMPACT4IMMERSIVE IDE
Entwicklungsumgebung für immersive Kunstinstallationen
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IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME
Immersive Kunstinstallationen
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Impact4Curator
Kuratieren von Kunst
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Impact4Publish
kuratorisches Publizieren
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Impact4Sculpt
3D Skulpturen Generator
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IMPACT4WORKFLOW SOLO
Agile Projektplanung für Einzelkreative
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IMPACT4GRAMMAR
Eine Grammatik der Setzung
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Impact4ArtCore
Das Zentrum der Kunst
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Impact4Shape
Generative Shapes
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IMPACT4PAINT
Linie als informelle Geste
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