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ケーススタディ · 措定の文法

IMPACT4GRAMMAR

最良の意味でのおもちゃ。そして、視覚的な決定を目に見えるものにする、ラディカルな試みだ。

unternehmeravantgardeプラットフォーム

概要

Impact4Grammarは構図を探究します。点、線、グリッド、重なりといった措定のカタログを4×4のグリッドに整理し、衝突の強さ、複雑さ、安定性、場の効果、読みやすさの指標を備えています。

きっかけ

「アートは措定である」。ある美術教師の言葉で、もう40年近く前のものです。Impact4Grammarは、この言葉を文字どおりに受け取ったら何が起きるかを問います。中心にあるのは完成した画面ではなく、それを生み出す最小の決定です。

AIで生まれたもの

AIで開発:

  • 三つの領域から成る措定カタログ:基本措定、構造措定、空間措定
  • 状態と関係:安定、断片化、動的、開放対閉鎖
  • 強制作用:ひとつの措定がどれだけ強く視線を導くか
  • 三つのモード:Strict、Exploration、Brutality
  • バリエーションを比較するための指標
  • IMPACT4GRAMMAR
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経験だけが決めること

指標は目安であって、評価ではない。製品にはそう書かれています。そしてそれこそが、本当の決定です。

アートに点数をつけるソフトウェアなら、すぐに作れますし、間違っています。決定を可視化し、遊ばせてくれるソフトウェアには、測れることがどこで終わるかを知っている人が必要です。

映像で見るテーゼ

企業にとっての価値

ブランドのデザインルール、製品デザインのバリエーション、操作画面。チームでデザインを決める場面では、「好き」「好きじゃない」の代わりに、措定についての共通言語が役立ちます。

技術の詳細 · cube4tec →

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開発1週間、税抜4,900ユーロ。その後、判断の土台となる開発成果が手元に残ります。

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