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Fallstudien · Spielbares Industriemodell

Minimal Factory

Sechzehn Industrieorte, überall dieselben fünf Regler – und eine Zeile, die sagt, was gerade klemmt.

Was es ist

Minimal Factory macht 16 reale Orte zum Wimmelbild im Browser, auf echtem Gelände, von der Henrichshütte bis zum Schiffshebewerk. Fünf Regler wirken sofort und sichtbar. Vereinfachte Interpretationen: keine originalgetreue Betriebssimulation, keine Kooperation mit den genannten Orten.

Der Funke

Industriekultur steht meist still: Wer vor einem Denkmal steht, sieht die Form, aber nicht, wie die Anlage funktioniert, was hineingeht, was herauskommt, woran es hängt. Die Frage war, wie ein stilles Denkmal im Bild wieder in Betrieb geht.

Die Räume kennt der Künstler aus eigenen Industrieausstellungen, etwa in der Henrichshütte in Hattingen.

Was mit KI entstanden ist

Mit KI entwickelt, in kurzer Zeit im eigenen Haus:

  • 16 Orte auf echtem Gelände aus amtlichen Höhendaten und OpenStreetMap, jede Form ein Quader
  • ein Modell für alle: fünf Regler und die Kette Zulieferer → Anlage → Gut → Halde → Markt
  • Ausbau, den man sieht: je nach Ort Hochöfen, Linien, Schächte, Kais mit Kränen, Walzstraßen oder Ringöfen
  • belebte Denkmäler, wachsende Halden, dazu Züge, Lkw und Schiffe, die nach der Menge fahren
  • die Fertigung von innen, vom Coil bis zum ersten Start, mit einer Werksführung in Augenhöhe
  • eine Zukunftsfabrik mit Roboterzellen, fahrerlosen Transportfahrzeugen, Drohnen und Roboterhund
  • Minimal Factory: Container Terminal Altenwerder · Hamburg – buntes Containerlager, Kai und Schiff in der Nachmittagssonne
  • Minimal Factory: Hafen Ruhrort · Duisburg – Wasser mit Schaum am Ufer, Portalkräne und Kielwasser
  • Minimal Factory: Zollverein · Essen – Backstein, Stahl und erleuchtete Fenster der Kohlenwäsche
  • Minimal Factory: Kokerei Hansa · Dortmund-Huckarde – Rauch über den Koksöfen und glühende Ofentüren
  • Minimal Factory: Hüttenwerk Meiderich · Duisburg-Nord – Hochöfen mit Gichtfackeln und Rauch zwischen den Bäumen
  • Minimal Factory: Henrichshütte · Hattingen – Gichtgasfackel, Kamin und rostige Winderhitzer

Was nur Erfahrung entscheidet

Eine Hütte und eine Ziegelei funktionieren verschieden. Dass trotzdem alle Orte dieselben fünf Regler haben, ist die eigentliche Entscheidung: Wer einen Ort verstanden hat, findet sich überall zurecht. Die Zeile oben sagt in Worten, was klemmt: „Zu wenig Leute“, „Material fehlt“, „Zu viel gebaut“.

Zeiten stark verkürzt, Zahlen als Größenordnung, Hallen und Abläufe gedeutet: Wie weit man vereinfachen darf, damit der Zusammenhang noch trägt, entscheidet kein Prompt. Das weiß, wer Echtzeit-Systeme und Installationen für Museen gebaut hat.

Thesen im Film

Was ein Unternehmen davon hat

Wie eine Anlage funktioniert, wo es klemmt, was eine Entscheidung auslöst: Das lässt sich so im Kundencenter, im Technikum, auf der Messe und in der Schulung zeigen.

Das Grundbeispiel ist der Beleg: in kurzer Zeit gebaut, sofort spielbar. Genauso bauen wir Fassungen für Unternehmen und Bildungsstätten: der eigene Ablauf als Kette, eigene Texte und Regler. Ein Erlebnis- und Schulungsmodell, keine Abbildung eines echten Betriebs.

Technik im Detail · cube4tec →

Produktidee besprechen

Eine Entwicklungswoche, 4.900 € netto. Danach liegt ein Entwicklungsstand vor, an dem sich entscheiden lässt.

Die Angaben gehen nur an diesen Auftritt und dienen allein der Beantwortung.

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